……「任务名称:扬名之战(世界传说度)!任务描述:你的传说度提升来到了最关键的时刻,打赢这场扬名之战,整个艾恩多大陆便都会听到你的名字。任务奖励:1.你在扬名之战任务持续期间所获得的每一点传说度均为世界传说度。世界传说度将会折算成额外的魅力加持在伱的身上,此魅力加持不受20点的传奇魅力的桎梏。2.倘若你在扬名之战任务持续期间获得的世界传说度来到3点,你将获得一个超魔能力“法术极效”。法术极效:你所施展的法术将会稳定获得最大化的效果。3.倘若你在扬名之战对任务持续期间获得的世界传说度超过3点,那么超出部分,每1点世界传说度,都会为你提供10%的传奇抗力穿透以及“法术极效”上限提升的效果!此外。你在扬名之战期间获得的称号,将会获得双倍称号效果。」……「法术极效」!这是一个相当强大的超魔能力。它并没有包含在苏瑞尔提供的附魔套餐里,也是因为这个能力过于珍贵。要知道。即便是再稳定的法师,每一次输出的法术无论在强度还是频率方面都是会有偏差的。最直观的就是火球术——可能今天状态好搓出来的火球就是又大又圆;明天状态差做出来的火球就是又细又蔫。而法术极效可以帮助状态不太稳定的法师打出自己想要的上限效果。这对于实战的意义很大。毕竟稳定的输出是所有法师追求的共同目标,尽可能的去抹掉随机性也是他们的共识。而单一法术的上下限差距同样体现在了即死类法术方面。因为即死判定的严苛性。很多时候你辛辛苦苦准备的即死法术往往是竹篮打水一场空。这种情况不仅会让人感到沮丧,甚至会有可能致命!而法术极效虽然不能直接提高即死判定的成功率,但能稳定保障即死法术打出最大化的效果,进而降低即死判定失效的概率。从某种意义上来说。这个超魔能力可以极大地提高马修的秒人能力。他的即死判定本来就比普通的死灵法师要强上一大截。如果能进一步提升法术极效,再堆一点其他的超魔能力。他相信自己绝对会颠覆人们对于即死法术的刻板印象,成为摸谁谁死的死神!“不过传说度这种事情,不太好搞呀。”“而且还是艾恩多的世界传说度。”马修下意识地摸了摸自己的下巴。很显然。这个任务是怂恿自己去搞事。像滚石城上空出现浮空墓园这种事件,最多也就是获得整个南方瞩目,想要影响全世界真的很难。除非……“除非我再搞个大新闻?”马修眼珠一转,旋即又想到了另外一条思路:“或者效仿那些传说度不足但却想晋升传奇的人那样请水军?”他的眼睛逐渐亮了起来。把一分事儿宣扬成十分的效果,自己认识的人里不正有现成的人才吗?“不知道洛兰之前的新闻通稿写完没有。”“就算没有,也得给他加点任务了!”马修暗暗琢磨。旋即他将目光望向了另外一个任务。……「任务名称:新生的守护者!任务说明:杀戮,只为守护!恶魔大军企图侵略你的家园,染指你所珍视的土地,是时候予以他们迎头痛击了!任务奖励:1.每杀死或者击败10000只恶魔,你将随机获得一项专属于德鲁伊的高级法术或者能力。2.累计杀死或者击败50000只恶魔,你将随机获得一项传奇级别的荒野形态。3.在恶魔大军入侵期间,成功守护滚石城,你将获得新一代的“人类守护者”的称号。人类守护者:你将获得广泛人类的拥戴与尊敬;当你在进入传奇之后,该称号将升华成一项领域权柄;在你守护过的土地上,你将获得额外的位面意志的认可以及幸运+1的效果。……提示:你已累计杀死或击败超过10000只恶魔,你获得了一项随机抽取的法术或者能力——高等复活术:你可以对一个濒死或者已死亡的单位使用此法术,根据死亡期限的不同,此法术将产生不同的效果——1.濒死状态:该单位将满血复活,其余身体机能恢复至全盛状态下80%的水平,并能记清在濒死状态下发生的所有事。2.死亡时间小于七日:该单位将满血复活,其余身体机能恢复至全盛状态下60%的水平,丧失死亡期间的所有记忆,但保留生前的所有记忆。3.死亡时间超过七日但小于四十九日:该单位能够复活,但可能患有残疾或者留下病根,此外,该单位可能出现或轻或重的失忆现象,性格也有可能发生改变。4.死亡时间超过四十九日:复活效果存疑,成功概率极低,即便侥幸成功,复活的也可