术:骑士不会骑术,你还有脸当骑士!天生拥有50点骑术,骑术训练效果提升10%,在行动和战斗中不容易落马。(这么好的效果,没有马,真是可惜了) 阵营:秩序善良 转职死亡骑士,会变成秩序邪恶吗,别作死去试一试啊! 圣光眷属:你对圣光的适应性更强了,在与混沌与邪恶的作战中,你20%的伤害会转变为神圣伤害。 战争狂人:不对战争感兴趣,那你干嘛不玩圣光牧师,在副本和战场中,熟练度提升速度增加10%。 “属性还不错,至少没我之前想象的那样不堪!” 沈辰研读了一遍属性,虽然数值都数字化了,但这个游戏世界的规则依然将所有的数值反应在了身体上,战斗技巧和动作也都进行了真实的加持。 神魔世界里,只要属性不冲突,无论什么技能和技巧都能学习,一个骑士可以兼顾防御、输出、治疗、buff和逃跑,也都能最后在现实世界中具现出来。 而偏向于真实世界的战斗和生活,也使得选择变得更加繁杂和多变,沈辰现在就面临着这个问题,究竟是惩戒好呢,还是惩戒好呢? 身为一名穿越者,玩坦克和奶妈是在是太可惜了啊!当然是选择暴力输出拉,这样才对得起自己的被动嘛!