越塔,并没有打出理想中的效果。
锤石,是叶博在bp紧急关头,能找到最能“限制”凯隐的英雄。
q能勾钻进墙体里的凯隐,w能把凯隐r的队友给带进人群,e能够打断q,大招还能让凯隐r出来必吃到99%的减速难以脱身!
哪怕这波肯定还是dk赚。
但确实没有改变什么本质。
原因无他————因为锤石算是远程英雄,凯隐这波所偷到的全部都是《蓝色能量》!
一点用都没有!
凯隐两个形态的能量条,并不“共享进度”。
换言之,其实凯隐有着被“隐藏”起来的两个独立能量条!
拿到蓝色能量,对于想变红凯的canyon来说,除了污染能量池的补偿机制以外没有丝毫作用!
这场能够限制他的不少,而红凯多出的一个控制具有赛场战略意义,他这场只能变身红凯.
时间来到8分钟。
单看发育,凯隐绝对堪称是爆炸优越。
1-0的战绩,身怀终结赏金,领先大树一级半的发育.唯一的问题,是仍然没能偷到任何红色能量!
是真偷不到!
上路,是不过河的油罐子,硬蹲就是浪费时间。
打野,都已经打不还手把野区给你了,还想怎么样?
中路沙皇本就很难抓,下路也一直在尽可能避免换血的发生。
canyon明显已经有些急促。
双方ad在下路发育,四人集结,在峡谷附近徘徊。
“这个峡谷看起来edg是想接的!把辅助摇了过来,而且还是刚刚独自吃了下路的塔刀,抵达六级的锤石!”
“dk打起架来其实不好说,因为凯隐没变身,战斗力是真的很差”
edg四人并不着急上前。
毕竟对于他们来说,发育就是自然优势,不打架是最好的选择。
但如果对方想要强打峡谷,有着峡谷先锋的牵制,龙坑地形edg发挥的空间很大,绝对具有一战之力!
第一场就已经展示过沙皇在龙坑的能力。
不过归根结底。
凯隐的野区优势很大,但由于这个英雄的特殊性,变身之前完全无法发挥出来优势的意义,需要变身后才能一次加倍的兑换出来。
可dk就像是被逼急了。
四人突然钻进龙坑,开打峡谷!
“注意酒桶和塞拉斯,他这波偷我大招的。”叶博出声提醒道。
“我们能不打就不打,不打就是赚的,他们比我们怕拖!”
“我觉得他们可能不会打到底,应该还是想打架.”
因为眼睁睁看着对方四人钻进龙坑,对面又还有酒桶这种强开的角色。
edg四人没有着急靠前,只是小心翼翼站在偏向河道下方位置,不慌不忙等峡谷先锋先消耗一些对方的血量与技能。
可就在此时。
两边的解说台,同时惊觉到变化。
“showmaker他想干什么!?”
“edg要小心啊!”
上帝视角下能够看到,钻进龙坑的dk四人先是插下真眼,确定龙坑内没有视野。
随后塞拉斯靠近墙边.竟然直接对准自己的中路一塔,按下tp!
前期双方打野都很忙,很默契的没有来到中路。
两边中单也都捏住了自己的tp。
为此,塞拉斯甚至还因为被沙皇推线压制,落后了近二十个补刀数。
可这个被留下的tp起到了作用!
dk四人刻意没有将峡谷引入坑内,故意就留在门口打————保证edg四人能够清楚看到峡谷的血量!
他们这个阵容攻打峡谷的速度显然不快,起码得打上十几秒,edg也不紧不慢。
然而,塞拉斯已经落地后方。
“来了!!”咆哮帝嘶声拖长大喊。
“show~~~maker~~~!”
塞拉斯冷不丁的隔墙闪出,《闪ere》横推起手!
闪现过墙+e1的位移推进瞬间推出【禁军之墙】,再出e2锁链追出跟随,将自身也往前带出。
丝滑流畅一气呵成!
虽然由于沙皇一级大招《士兵数量》只有5个,横截面宽度不够没能将四个人完全覆盖,却依然将除靠近上边锤石之外的所有人覆盖其中!
许秀手速已经很快。
不过,还是沙皇大招那“从后往前”的机制,外加隔墙闪现的操作动作。
叶博在最后的半秒反应过来,勉强顾得自己交出闪现,向侧上方躲避。
但旁边的老头和小羊人,可就没这么好运了。
出现的位置太过意外,再加上就算是反应了过来,也需要决策到底要不要交闪。
大树与剑魔的身躯瞬间被推向峡谷!
与此同时,配合默契的酒桶再反手扔出【爆破酒桶】空中接力,将大树与剑魔直接炸入人群与队友分隔!
“完辣!!!”管泽元发出一声哀嚎。
“这个位置应该是必死无疑了,那峡谷恐怕也”
王多多摇头叹息:“dk的中上野的