是蔚可以肯定他的位置。
蔚能确定他在蹲,那当然也就能一起蹲!
卡萨最擅长猜对方打野位置。
也正是因此,他才更加肯定,猜位置这种事情靠的不是玄学和运气,没有视野信息是很难下定论。
可卡萨不明白哪里能有眼?
这条路,明明没有了任何应该有眼的位置!
“我滴个乖乖,这个我们都有些没看懂的眼位,竟然派上了这样的用场!”娃娃忍不住发出惊叹。
米勒也赞同道:“Berl选手的这个视野理解啊,插眼这门学问他是真有研究的平队,你觉得呢?”
PL作为辅助选手,更是内行看门道,看出不少细节。
“我觉得”
“首先就是这个眼,光就是插都不太容易!”
PL没好意思说,其实他都不知道这个眼能这样插,毕竟对辅助选手来说这好像有点丢人。
要知道,破败王也有在河道墙外放眼。
如果烬曾经有靠近过这片位置,必然会升起疑心。
所以,那个眼其实是烬站在龙坑里————贴边极限隔墙插进红BUFF外草丛的眼!
别小看这个眼。
整个龙坑里,有且仅有一个点位,鼠标指针也只有一个点位,才能够在龙坑中将眼给插进草丛。
失误率奇高!
而这颗眼有没有插进草丛,所提供的视野差距,堪称天差地别。
只有成功插进靠下半端的草丛,才能正好提供草丛上半段外的路口视野,以及同时提供的下半段前往下路的视野,两条必经之路全部侦测!
也就是说,这个眼位不止能保护中路,同时还能保护下路!
烬是1分20秒插的眼。
而对面速三之后,还能多出30秒的持续时间,已经足够侦测到破败王三级后的动向!
卡萨没想到,其实自己一直都暴露在对方的视野之内。
由于前期无法换野区的这个认知,卡萨自然也不可能主动去蔚的蓝区,下路又因为烬一级学了W三级前没法抢线。
那破败王通过F6方向走进河道,自然也只有可能是抓中!
反过来。
如果这个眼没在那个时间看到破败王,就能反向百分百确定,破败王是刷完去了上半区。
那么龙王速三推进之后,就会立刻配合蔚,去强行入侵攻击对方的野区!
“反野”确实吃亏。
但杀人可不受影响。
一切,可以说都在掌控之内。
关键转折点,还就是那个并不起眼,连上帝视角的解说台都没能看出意味的眼位。
当然其实还不只一个。
蔚的一级眼位,除了钓鱼外,其实也有几分故意的成分。
《一个已经知道在哪里的眼位,没被拆掉,反而有可能成为能够被利用的武器》————这是一条“相互”的真理。
不过直播间弹幕看不出这么多。
只觉得是打野在送!
【披萨!!再送我可就不认你是南京人了!】
【披萨是真的菜,3分钟能死两次啊,这还玩个毛?】
【咖哥真是老了啊,连xu这种选手都玩不过了?感觉从一级开始就在被对方拿捏啊,最擅长的智力都玩不过了】
【差不多得了,开局那个钓鱼眼和这波的草丛眼,跟打野有鸡毛关系啊?只能说丢掉大脑按键盘,我上我也行!】
【这是什么龙?成龙!这波难道不是我叶师傅演技好吗?】
【龟龟,好像烬辅助打大头真有说法!】
导播视角切到了下路。
才来到二级,烬其实就已经开始展现出高强度的拆炮台能力。
神奇的是,他二级学习的不是Q,而是E。
烬的E技能加成伤害极高,一级裸装就拥有110点面板伤害.几乎就和炮台的血量一致。
关键是,炮台不会动啊!
扔过去就会主动触发,甚至剩下的一丝残血,还能成为烬Q技能的弹射增伤跳板。
CD也是出奇的一致。
一个是24秒,一个是20秒,还都能储存层数。
也就是说,哪怕不算上Q和W以及平A,烬就光是一个能够远距离施放的E技能地雷,就已经能将大头的炮台解决大半!
更不用说旁边还有一个维鲁斯。
Poke流维鲁斯作为技能型英雄,Q和E推线时稍微瞄准溅射一下炮台,轻轻松松就能将炮台清理。
没了炮台,大头就没有任何推线能力————而作为ADC的烬,可是天生的平A就拥有推线能力。
何况QWE还是三个AOE技能,推线速度还真不比你慢!
当然相比起野区,下路还算是好的。
野区已经开始受苦了。
击杀完破败王后,蔚帮龙王推掉兵线,随后去击杀红BUFF升四。
而龙王则是回城后立刻TP中路线上,利用补出的装备差,再次快速清理中路兵线
非炮车线的情况下,龙王只要调整好扩散的星穹角度,转满一个W就能够将一波兵线清理大半!
清完兵线,直接配合