始着手尝试。
他优先要对“引力领域”、“液态生命”、“冲击炮”这三个五阶技能动手。
柳文茵和教皇都离开了休息室,将这里留给苏泽。
苏泽陷入思索,“液态生命”和“冲击炮”的技能效果都相对简单,简单到没什么好拆的。
“液态生命”效果是身体液化,且液化部分可以改变外观,前后有因果关系,并不能将改变外观的效果拆离出来。
“冲击炮”的效果则是吸收,压缩,再释放!同样是前后都有因果关系,每一个环节都不可或缺。
甚至技能效果的最后一条“使用者体型越大,技能威力越强”,同样是有因果关系的,体型越大,吸纳的能量与物质越多,释放出来的炮击威力自然越强。
不过苏泽觉得这一条有拆分出来的可能性,只要其他技能也能匹配这条因果关系。
但是也没必要,苏泽打算将“冲击炮”整个技能都融入到“最强一拳”中,没必要进行拆分。
同样,“液态生命”技能,他也打算整个融入到“膨胀”技能当中。
只要能融合成功,相当于就消化掉了这两个五阶技能。
到时候便只剩一个“引力领域”技能。
苏泽现在在考虑的是,往“引力领域”技能中加点什么,能让它升级到六阶。
“该从哪个技能上拆点什么下来?”
他要考虑到,被拆除了某些效果的技能不会因此掉落到六阶以下。
否则“引力领域”升级成功了,别的技能又掉级了,那就麻烦了。
至于将其他技能整个融合进“引力领域”,若是技能效果简单的还好,若是效果复杂的,难度大,耗时长。
苏泽也没有太多时间可以耗费,所以最好还是选择简单的方案。
他思来想去,将目光瞄准了“针击”技能的沉睡毒素。
“针击”技能融入到“最强一拳”中时,沉睡毒素完全没机会发挥作用,只有单独使用时才能起到控制效果。
可“针击”作为一个爆发技能,和沉睡毒素这样的控制类毒素本身不是太搭。
若是将沉睡毒素拆出来,融入领域当中,领域一开,直接让对手中毒,岂不是更直接?
苏泽眼前一亮,觉得有搞头。
而且“针击”作为准神技,即便被剥离了沉睡毒素效果,也不至于直接掉落到六阶以下。
苏泽决定了:“就先拿这个试试手!”
(本章完)