第五十七章 剧情深度(1 / 2)

黄羽越想越气,下午被万旺刚敲打的憋屈,此刻混着酒精全涌了上来,在胃里翻江倒海。

坐在他对面的海猫,倒是没啥情绪,只是对着面前的三文鱼一顿吃,毕竟黄羽请客的情况可不多。

不过他这边吃的爽。

那边正在抱怨的黄羽却得不到附和。

“别吃了,你来说说,我们的游戏真就不如星辰?”

黄羽这话是典型的问了,但其实没真的问。

他想听到的,也不是海猫的回答,而是想要听海猫和他一起喷星辰。

然而,海猫听到这话,还真就放下筷子。

“差在哪…”

你别说,这个问题,海猫还真的非常认真的思考过。

而且他也是整个《枪械少女》制作组里,少有的完整的把《终末战线》第一章给玩完了的人,所以这个问题他还真能回答。

不过,海猫也知道,在这样的场合,直接说肯定是不行。

所以他还是稍微绕了一下。

“下午开会你也听到了,用户的反馈....”

“反馈?我下午不说了吗,那些都是星辰请的水军!”

海猫皱了下眉。

“不是所有反馈都是水军。”

“而且,说句公道话…”

“除了玩法,剧情上,我觉得…终末战线也还是不错的。”

黄羽的动作僵住了,握着酒壶的手停在半空,他怀疑自己听错了,或者酒精已经开始麻痹他的听觉。

“你说什么?”

“我说,他们的剧情做得还行,至少叙事逻辑很清晰,剧情框架,以及指挥官的人物弧光塑造出来。”

“而且用动画做过场这一点,也值得借鉴。”

“投入确实大,但效果是实打实的。”

“玩家吃这一套,市场反应也证明了这一点。”

海猫说这话,是思考过的。

其一,是剧情对比。

在《终末战线》出来之前,《枪械少女》的剧情其实算是二次元游戏中相对宏大的,讲述的是一场灾难引发了第三次世界大战。

大战之后,活下来的势力,都想要打破平衡,建立新的世界秩序。

其中新苏联的武装承包商格里芬,也就是玩家所在的“保安”公司被卷入**,被迫与叛军作战。

叛军打完,又去打和叛军合作的恐怖组织。

最后主角所在的组织胜利了,世界政府成立,然而主角的却因为树大招风,并没能进入编制,只能“净身出户”,进辐射区做赏金猎人

这就是整个枪械少女1到枪械少女2的故事极简版。

得益于制作人对“黑深残”的执着,即便抛开枪械少女2中的骚操作。

整个游戏的剧情,其实也非常压抑。

游戏中两大阵营,无论是卡特还是罗联,本质上都是一群疯子,就是军阀之间的战争,没有正义可以。

玩家不可能带入这样的势力。

而且枪械少女1中,很多剧情,玩家甚至因为地位不够,根本就没有参与,或者就算参与了,也对事件的走向毫无办法。

该战败还是战败,整个故事,玩家扮演的就是一颗棋子。

这样的故事,它是一个故事吗?

它当然是一个故事,甚至还是一个解释各种专有名词,都可以解释好几个小时,设定书都有上百页的故事。

如果真的能硬着头皮,顶着各种设定,一直看,也的确存在不少打动人的瞬间。

当然,前提是你不要把自己代入进指挥官,不然你只会脑淤血。

玩这种游戏,只能把视角代入到那些角色中,才能稍微有点体验感。

也正是这一点体验感,让海猫在很长一段时间,对黄羽的创作思路是认同的,他也认为那些商业化,大众化的文创作品很低级。

甚至他也对将叙事放到角色上这件事很认同,毕竟他是美术出身,对自己笔下的角色本身就更有代入感。

反倒是对游戏中的主角,没什么感觉。

所以他自己在看《枪械少女》自己画的角色剧情的时候,也看得进去。

不过,在他亲自玩了《终末战线》之后,特别是看了一篇楚晨的报道之后,他又产生了一些不太一样的想法。

人都是崇拜成功的。

自从《终末战线》上线以来。

楚晨就时不时的会出现在各大网站的专访中,在其中一个玉峰产业园的视频采访中,楚晨也回应了所谓《终末战线》故事“烂俗”的质疑。

“你觉得大圣归来的故事俗套吗?”

这是楚晨听完主持人问题之后的第一句话,紧接着他又补了一句。

“你觉得千与千寻的故事框架如何?”

这两句话反问之后,楚晨没有去展开讲,而是直接给了自己的定论。

“我不知道你怎么看,但我觉得所有的剧情,第一要务是要让,玩家看得懂,看得明白。”

“在这个基础上,能让玩家感受到快乐,感受到情绪上的触动,就是好的作品。”

“如果,在这个过程中如果还能有一些自己的艺术表达,那就是可以成为经典的东西。”

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