第185章 高手在“对波”(2 / 2)

《从IP根源论FG0无法复制<阴阳师>的成功》

《回合制卡牌的黄昏:FG0的玩法硬伤》

《十年前的画风,为何能火遍全日本?》

《日本玩家,是否更偏爱“古”游戏?FG0到底什么样?》

这些文章引经据典,看起来就像是FG0的软文,可实际上夹带私货,绝口不提《FG0》重置的事情。而是拿着15年《FG0》开服时期的截图,到处宣发,他们也不提星辰tap的流量,只专注于唱衰游戏本身这一轮流量下来,玩家倒是没什么反应,可游戏厂商们却是明显注意到了,这“紫禁城”上,又有高手在“对波”

硬合+腾迅

二者的宣传战还是相当恐怖的。

而且他们不仅能影响媒体,还能影响业内的一些游戏开发者。

“老张,看没?那个叫游戏葡萄的也发分析文章了,说FG0不可能火。”

“你信他?”

“上个月他们还说《阴阳师》画风劝退,现在呢?这帮媒体的嘴,跟墙头草一样,风往哪吹就往哪倒。”

“可万一呢?万一这次真让他们说中了呢?”

“要是FG0真折了怎么办?”

“在一,在二,还能再三?”

有时候人的感觉其实很神奇。

就像抛硬币,连抛两次正面之后,哪怕都知道第三次正面的概率还是50%,可就是会觉得,第三次应该不会是正面了。

这也是,为什么会有事不过三的说法

到了《FGO》上线的时候也一样,虽然《FG0》能不能火,理论上和《崩坏3》《阴阳师》完全无关。如果这三个游戏不和星辰tap扯上关系的话,所有人都能做出正确的判断,可偏偏这三个游戏都和星辰tap有关。

于是乎,莫名其妙的,大部分哪怕是游戏的从业者,也真就被硬合联盟以及腾迅的大手给唬过去了。你都别说其他从业者了。

就连硬合联盟,和腾迅自己,在宣发完之后,都感觉好像《FGO》国服已经必死无疑了

“刘备尚且不能三造大汉,楚晨难道还真能一炮三响??”

反正,你别管这个比喻对不对,WEGAME的赵明,硬合联盟的汪煦阳,的心态确实是这么个心态。总之,无论是咬牙切齿地祈祷,祈祷那个叫《FG0》的游戏,能立刻、马上、原地暴毙的。还是那些等着看星辰tap上演帽子戏法的。

在10月的下半月,整个华夏游戏圈,都在屏息以待。

想要看,星辰游戏最终能够交出怎么样的答卷。

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