成功的华夏游戏市场。
第一批“先行者”已经完全“烂”完了,腾迅靠流量靠代理,网意游戏稍微有点创新,但创新的方向,往往“三分”在做游戏,“七分”在思考如何从玩家手里骗钱。
剩下的什么盛达,完镁,更是上不了台面。
因此,当玩家们的需求开始上升,一大堆的“先行者”就变成了路边一条..
而在当下这个时间点。
“新生代”的游戏厂商,又才刚刚萌芽,游戏学科,灵游方,这一大堆“华夏大学生”还在上高中。米哈柚,等一大堆二游厂商,又已经被星辰这个国内最大二次元游戏开发者,算是纳入了基本盘。汪煦阳靠在柔软的沙发上,第一次感觉到了深入骨髓的无力。
他从没想过,国内的单机游戏有一天,居然能用“匹配一个小姐姐”这种近乎于玩笑的理由,爆发销“妈的,星辰游戏太狡猾了..做个单机都做得那么不纯粹..”
汪煦阳无比怀念那些抱着“信念”,宁愿“饿死”也不搞花活的开发单机游戏厂商,那TM才是单机游戏开发商!!!
你个狗比星辰,单机厂商哪有挣钱的,你太不纯粹了!!不配称之为单机厂商,不配!
我要开除你单机游戏厂商的资格!
然而那句话怎么说来着。
骂,要是就能骂死星辰,那星辰早就死了。
因此一通发泄之后,汪煦阳不得不强迫自己再次思考,到底要怎么样才能干死星辰,保住自己的市场份额。
不然就这么让对方发展下去,怕是现在的70%都保不住。