就在楚晨吃早饭的时候。
腾迅大楼。
不同的楼层,有着完全不同的气氛。
赵明所在的全球游戏平台事业部,每个人都在做事,气氛显得非常紧张。
而在同一栋大楼的另一层,却是完全相反的景象。
“看了没?昨天星辰的发布会。”
“我只能说牛逼,今天早上起来,全是浮梦长歌的讨论。”
“干得漂亮!楚晨!我的超人!”
气氛活跃的地方是腾迅互动娱乐事业群,磨坊工作室,夜灵项目组。
在场的每个人,脸上基本上都带着笑容。
这幅场景若是被外人看到,定会觉得匪夷所思,腾迅的员工,在为他们最大的竞争对手星辰游戏的成功而疯狂庆祝?
这听起来荒谬,却又无比真实。
“齐哥,昨天那个直播,你看见赵明那张脸没有?直播镜头扫过去的时候,黑得跟锅底一样,我他妈差点笑出声!”
一个戴着眼镜身材微胖的策划,对着《夜灵》项目的制作人齐志鸿,笑得前仰后合。
齐志鸿也就是《夜灵》的制作人。
平日里,其实是个相当老成的人,这也是为什么磨坊工作室的B0SS熊佑宁会选择让他来“致敬”《终末战线》的原因。
不过哪怕是老成的齐志鸿,此时嘴角也挂着一丝压抑不住的笑意。
但他还是拍了拍同事的后背。
“行了,小声点,让人听见还以为我们是叛徒。”
“怕什么!现在全公司估计都在看笑话,谁有空管我们?再说了,我们这叫“师夷长技以制夷’,提前学习一下竞品的发布会精神,有什么问题?”
他说得理直气壮,周围的人都跟着哄笑起来。
之前就说过,腾迅内部的竞争比外部竞争更恐怖《夜灵》《枪娘自走棋》这两个去年3月就先后立项的游戏,到现在,完成度其实已经相当不错了。
特别是《夜灵》
毕竟是照着星辰《终末战线》抄的,而且又是2D游戏,如果不是他们自己加入了一些“奇思妙想”以及为了氪金,添加了一些系统,这会指不定都能上线了。
可再是修改,一款游戏的正常开发周期,差不多也就是一到两年,超过这个时间的,要么是大型项目,要么就是内部贪腐,要么就是制作人根本就不知道自己要做什么
比如前世的《仙剑世界》,20年原神大火的时候马上就立项了,花了三个亿,耗时五年,最终啥也不当然,更离谱的还有《诛仙世界》,15年立项,十年磨一剑,磨出来一个半成品。
腾迅内部虽然也有类似的项目,但在重点项目上,敢下手的人还是少。
因此《夜灵》的完成度确实相当不错,哪怕是磨坊加了很多自己的想法,这会其实完成度都已经相当高了。
之前甚至开展了一次线下试玩,玩家的满意度意外的不错。
毕竟线下试玩没有加入氪金点,而《夜灵》冷兵器拟人化,中世纪丧尸,吸血鬼,狼人,好不好玩不知道,反正看起来是真不错。
因为玩家的满意度不错,因此磨坊工作室其实相当看重《夜灵》,按正常逻辑,他们就要进入宣发上线阶段了。
然而跟着腾迅的上线流程。
他们无论是内部评级,还是集团宣发资源,都比想象中要少得多。
腾迅游戏的高层,此时正摇摆于两大战略之间。
一方是以冷泽峰,赵明为代表的“平台派”,他们认为腾迅的核心优势在于流量和渠道,要先把渠道打好。
而另一方,则是以磨坊工作室,光耀工作室,为主的“二次元派”
本来,因为星辰的缘故。
腾讯的“二次元”势力的音量还是很强的。
可惜,去年7月《夜灵》和《枪娘自走棋》在首爆中,完全败给了星辰,没有产生任何音量。在腾迅。
首爆没有音量,后续就很难再起头了。
至少想要拿到集团层面资源就变得非常困难了,这也是为什么,看到XGAME的首次亮相,被楚晨一个人搅得天翻地覆。
看到赵明吃瘪吃到脸都绿了的时候,他们才会如此兴奋。
除了兴奋的夜灵工作室。
腾迅的另一个工作室,也受到了莫名其妙的波及。
天涯明月工作室
曹永强和往常一样,正在办公里和活动策划陈霖沟通运营情况。
作为天刀的主策划。
最近这段时间,他可以说是过得相当潇洒。
作为腾迅北极工作群这几年的主推作品,天刀从去年7月游戏公测到今年,这一整年的时间,都还是相当能打的。
虽然和传统的MMORPG一样,天刀也存在超高的用户流失率,且开服到现在,无论是口碑还是营收,都有了一个明显的下滑曲线。
然而,腾迅系游戏开服的巨大的人流量,加上武侠这个题材。
仅2016年,注册天刀的用户就破亿了,最高同时在线破百万,全年营收超过30亿人民币。到了今年,哪怕用户大幅度流失,玩家人数腰斩,日活依然能有30万到40万,7月公