边线防御塔虽然能推,但边线位置太差,对面很容易一拥而上,强行杀他。
中路不同,在中路队友支援快,他稍微拖一下,队友就能过来保他。
做出决定后,ED众人保着女警拆掉2中路二塔后,便没再继续进攻。
“对面不拆了?”
这下,反倒让2几名队员有点懵了。
他们已经准备好在边线针对女警来一波冲锋,结果ED说停战就停战?
一时间,2几名队员仿佛吃了奥利给一样难受,有种智商被碾压在地上,反复摩擦的耻辱感。
这也是强队对弱队压制最大的地方,不是操作,不是战术,而是对时机的把控和对局势的判断。
LCK队伍为什么能戏耍其他赛区的队伍,哪怕队伍劣势,但只要基地不爆炸,依旧有无数人觉得LCK队伍有翻盘机会。
反观LPL面对LCK队伍,优势是均势,劣势是等死……
用陈言的话来说,就是因为比赛素养。
LCK队伍比LPL队伍比赛素养高,所以他们能时刻掌握主动。
现在也是一样。
ED比赛素养碾压2,所以2在ED面前就像没穿衣服,ED这边很容易就能看破2的意图。
而这种智商压制,给人带来的挫败感是最沉重的。
2众人已经开始不知道怎么玩游戏了,只是盲目的在发育,没有任何比赛目标。
直到女警三件套出山,2才恍然发觉,比赛似乎要结束了。
攻速鞋+电刀+火炮+无尽。
这套装备的女警,只需要点带火炮那一下普攻,就能让2痛不欲生。
外加上女警在大龙地形的夹子阵加成,2完全阻止不了ED拿大龙。
就在所有人以为比赛要结束时,ED却选择了放慢比赛节奏。
倒不是不能直接结束,而是陈言想多杀几个人。
众人自然不知道他的想法。
厂长倒是乐见其成,还主动说道:“稳点好。”
陈言瞥了他一眼,心道厂长这怂病看来并没有完全根除。
不过这局和怂不怂已经没关系了,这时候就是女警的个人欢乐局。
女警650射程+火炮225射程。
875射程,一枪下去,暴击+爆头+电刀被动+火炮被动。
这些被动叠在一起,韦鲁斯差点让女警一枪秒杀。
一波推进,任务直接完成。
就是2太怂,一直缩着。
在击杀数到二十后,陈言也是懒得和2墨迹了,一波推平了2基地。
而打完这局以后,2全队彻底道心破碎。
在第三局,ED依旧是四保一阵容,轻松赢下2。
最终,ED三局用同一阵容,以三比零的战绩成功赢下这场BO5。
“呼!”
在第三局基地爆炸瞬间,2全员突然松了一口气,竟有种如释重负的感觉。
终于结束了!
……
pS:明天休息一天。