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第226章 顶级卡牌,不可思议的个人能力!(1 / 2)

进入游戏,这局并没有触发系统任务。

“一级弄一波。”

陈言带着队友抱团去探C9野区视野。

上帝视角里,ED众人沿着河道悄悄溜进C9红bUff上方的草丛里面。

“没看到,有机会。”娃娃压低声音,仿佛身临其境。

这时C9的辅助露露突然往红bUff旁边的草丛里插下一枚假眼,恰好看到了正在绕的ED众人。

“走吧。”

ED众人秒排假眼,但被发现的情况下,也只能果断撤退。

“可惜。”

米勒叹道:“有一说一,C9的防守做的还是很成功的。”

一级没占到便宜,陈言回到中路对线辛德拉。

卡牌大师打辛德拉并不好打。

辛德拉手很长,对线优势更大,爆发也要比卡牌大师更高。

当然,卡牌大师也不是全无优势。

清线快、稳定控制,这就是卡牌大师这个英雄的特点,也是辛德拉比不上卡牌大师的地方。

线上,陈言默默补刀。

随着小兵阵亡,除了小兵本身的金币之外,还额外给了卡牌大师5金币。

这是卡牌大师的被动技能:灌铅骰子。

灌铅骰子:在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”&bp;骰,随机获得1到6的额外赏金。

灌铅骰子的被动,能让卡牌大师的经济有额外收益。

同时,陈言出门装还选择了萃取,一个终极发育的出装方式。

娃娃看到萃取愣了一下,“萃取?出萃取对线辛德拉?”

辛德拉在中路属于线霸英雄,本身卡牌大师就是对线劣势的那一方,结果陈言出装还这么贪。

米勒感叹道:“艺高人胆大啊。”

比赛里,JeSe看着卡牌大师装备栏里的萃取,眉心也不禁跳了跳。

“没把我放在眼里?”

感觉受到轻视的JeSe当即怒了,操控辛德拉发起进攻,结果……

QQQ。

三个Q技能,空了两个。

卡牌大师掉的血量,还没他被小兵打的血量多。

JeSe当即冷静下来,“这家伙的走位……”

行家一出手,便知有没有。

技能连续被躲,JeSe已经察觉到了不对劲。

甚至,后续也没有能命中卡牌大师的信心。

他有一种预感,继续进攻,吃亏的反而会是他自己。

辛德拉一改激进姿态。

陈言颇为失望。

“算了,他怂了。”

让厂长离开中路后,陈言和辛德拉和平发育。

和平发育卡牌是赚的。

陈言补刀基本功扎实,完全没有漏刀。

而且陈言还发现,他的幸运儿技能可能生效了。

因为,卡牌大师被动给的金币普遍在3以上,经常能看到5和6。

加上萃取给的经济,卡牌大师的经济上涨速度让陈言欣喜。

玩卡牌大师,最重要的有两点,一是补刀,二是支援时机。

作为功能性中单,卡牌大师伤害不足,因此只有在经济上领先,卡牌大师的威胁才能体现出来。

至于支援时机,则要考验选手的游戏理解和对局势的判断能力。

所以,陈言从始至终没有和辛德拉对抗的意思,全程发育。

JeSe被陈言的走位吓到,一直没有进攻。

直到六级,辛德拉有了大招,JeSe重新起了心思。

EQ推球,晕住卡牌大师,而后AW触发雷霆。

“中路打起来了!”

镜头迅速移动到中路。

卡牌大师血量狂降。

同时,男枪和雷克塞一左一右从中路两侧出现。

“杀男枪。”

让所有人意外的是,吃了技能的卡牌大师不仅没退,反而开疾跑主动往男枪方向靠了过去。

蓝、红、黄。

切到黄牌瞬间,陈言锁定黄牌,扔向男枪。

男枪被定住。

万能牌!

三张纸牌扔出,其中一张纸牌穿过男枪身体。

又一记普攻落下,触发雷霆。

雷克塞也没闲着。

挖隧道拉近距离,闪现W顶起男枪,QAAA追着男枪A。

男枪眩晕解除时,已经成了残血。

“有了!一血有了!”娃娃兴奋的声音在解说席上响起。

然而这时异变突生。

残血男枪突然闪现回头,想贴脸卡牌大师。

辛德拉大招也同步脱手。

啪啪啪!

数个黑暗能量球打在卡牌大师身上。

不过陈言反应速度也是快的离谱,男枪交闪普攻刚抬手,陈言愣是没让男枪A出那一下。

辛德拉大招伤害不够。

男枪孤注一掷失败,被雷克塞收下人头。。

“FrSt&bp;blOOd。”

系统击杀提示音响起。

C9打野眉头紧锁。

“奈斯!”

解说席,娃娃悬着的心放了下来,“男枪还想回头换,

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