第22章 升级 (2)(3 / 3)

和野蛮人一起摔跤的时候。

“呃啊!”

看到艾纳尔摔了个屁股蹲,我不禁感到自己的成长。

埃尔文的笑声,似乎也透露出几分心意。

“呃,屁股好麻。”

看着还挺有趣的。

不过,以这家伙的运动神经,应该很快就能正常着陆吧。

“怎么了?那副遗憾的表情是什么意思?”

“没什么。”

我随便敷衍了一句,掏出怀表调到0点5分。

本来应该一睁眼就做的,结果忘了。

不过只快了5分钟,应该没问题。

“……艾纳尔,你感觉到了吗?”

“什么意思?”

“就像心脏在震动一样。”

某种高密度的东西沿着血管流入,填满了身体的感觉?

从穿过传送门的那一刻起就有这种感觉,现在变得更加明显了。

到底是什么?

我描述了症状,艾纳尔迅速做出了诊断。

“看来灵魂的层次提升了!恭喜你!”

啊,原来是升级了。

《地下城与石》也有等级。

随着等级的提升,灵魂力,也就是使用异能所需的资源MP会增加,可吸收的精华总数也会增加。

比如,1级的我只能吸收一个精华……

升到2级后,最多可以有两个了。

不过,两个都得是整数才有意义吧。

“真奇怪。我还没打倒任何怪物,灵魂的等级却提升了!”

“没什么好奇怪的。毕竟你第一次打开传送门被认定为功劳了。”

功劳在这里指的是经验值。

“嗯,这种事也能算功劳吗?”

算的。

不,达到一定水平后,“速通”才是最容易提升经验值的手段。

[地下城与石]是一款拥有独特成长系统的游戏。

从同一只怪物身上能获得经验值的只有最初的一次。因此,就像填满图鉴一样,必须消灭各种怪物才能升级。

呃,等等,这不是有点危险吗?

“……艾纳尔,这件事是我们之间的秘密。明白吗?”

“秘密?你在说什么?”

“第一次打开传送门的事。只要这一个就够了。如果有人问起,就说花了两天时间才上到2层。”

打开传送门的经验值只有2。也就是说,相当于两只9级魔物的程度……

‘和怪物不同,可以多次累积。’

因此,达到一定水平的冒险者们会拼命追求速通。

根据与怪物的相性、活动区域、是否有魔法师、神官侍奉的神的特性等因素,能狩猎的怪物是有限的。

当遇到障碍时,唯一的手段就是刷功劳。

可是,从低等级就能做到这种事?

这个窍门只有我知道才能占便宜。

如果传出去,绝对不会有好下场。

“我以战士的荣誉发誓。”

我的表情是不是很严肃?

艾纳尔改变了眼神,甚至做了我没让他做的誓言。虽然因此安心了不少,但还是需要赶紧行动。

“首先得离开这里。”

再过几个小时,冒险者们就会进入2层。看到我们这种初学者模样的人,他们肯定会起疑。

你是什么人,为什么比我们还快?

最好完全不被注意到。

一直如此,我更怕那些探险者们,而不是怪物。

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