个区域,消耗的弹药可是海量。”
“即便能够边打边缴获,也跟不上消耗的速度。”
“而且一旦有攻防战的情况出现,夺回据点的士兵也不会携带很多的弹药,避免资敌。”
“没有三头六臂,说实在的这活干不了~”
难怪赛伊德在那愁的挠头呢,原来攻占一个区域这么的麻烦。
能让赛伊德这个王牌战士都头疼的事情,光是听着都不容易。
甚至在王根正看来,这可能性极低。
如果是游戏中的呆滞人机,几个小队驻守一个区域守上几天算不上太难的事情。
但这可是有智慧的阿萨拉士兵,虽然不多,但也是有的。
一次次的进攻最会有合适的经验和方法,防守方几乎也要不眠不休的守卫三天。
也许禁区降临的初衷,本就没有打算让任何一方占领对方拥有的区域。
而是在这种战争状态下维持平衡。
可是,这又是为什么呢