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第82章 武者锋芒(1 / 2)

忘川在兴奋之余,注意到,自己所有的武功后面都出现了(点开)的图案。

他抱着一探究竟的想法,点开了最上面的《箭术》。

唰!

箭术竟然扩展出了非常详细的页面,里面反馈出来的信息是。

因为正式迈入武者序列,对所有的功法有了更深刻的了解,可以运用和发挥出当前的武功属性。

箭术:熟能生巧;

当前境界可对三十米范围内的目标造成准确射击,命中率50%,附带+5攻击效果,在命中致命部位的时候可造成深刻流血效果,以及双倍的杀伤效果,即+10攻击;

下一境界‘登堂入室’;

下一境界可对三十米范围内的目标造成精准射击,命中率60%,附带+7攻击效果,在命中致命部位的时候可造成持续流血效果,以及双倍的杀伤效果,即+14攻击;

忘川恍然大悟。

原来只有进入武者序列,才能真正爆发出武学武功的真正威力,否则就是农民耍大刀,庄稼把式。

再点开《基本枪法》的页面。

当前境界可对敌人造成力量冲击,命中后附带+5攻击效果,在命中敌人致命部位的时候可一定概率打断敌人的动作,并且造成三倍的杀伤效果,即+15攻击;

下一境界‘登堂入室’;

下一境界可对敌人造成力量压制,命中后附带+7攻击效果,在命中敌人致命部位的时候可一定概率打断敌人的动作,并且造成三倍的杀伤效果,即+21攻击;

在没有转职武者之前,自己只能爆发出自己本身的力量和武器杀伤;

武者,增加了对武学功法的了解,发掘出了武功的伤害属性,大幅提升破坏,威胁变得惊人。

难怪武者面对准武者的时候拥有碾压性优势!

这就是原因!

这时……

忘川突然忍不住地露出好奇之色:

不知道一品武学跟基础武学之间,有什么区别。

他连忙又点开了《黑虎拳》的内容。

唰!

黑虎拳:熟能生巧。

当前境界可对敌人造成近身冲击,命中后附带+7攻击效果,在命中敌人的时候有一定概率快速轰出第二招,在命中敌人致命部位的时候大概率打断敌人的动作,并且快速轰出第二招,同时造成双倍的伤害效果,即+14攻击;

下一境界,登堂入室;

下一境界可对敌人造成近身压制,命中后附带+9攻击效果;在命中敌人的时候有一定概率快速轰出第二招,第三招,在命中敌人致命部位的时候大概率打断敌人的动作,并且快速轰出第二招、第三招,同时造成双倍的伤害效果,即+18攻击;

忘川若有所思。

一品武学的攻击效果要比基础武学强出一些。

不光是攻击属性提升;

攻击效果也有明显增强——《黑虎拳》除了有连击效果,还有连击+暴击效果,其实伤害数据要高得多。

实战中,一品武学果然比相同境界的基础武学更厉害。

他又点开了《百步穿杨》,跟《箭术》进行对比。

差距顿时凸显出来。

《百步穿杨》:小有成就。

当前境界可对百步范围内的目标造成精准射击,命中率60%,附带+6攻击效果,在命中致命部位的时候可造成持续流血效果,以及小概率造成三倍的贯穿伤害,即+18攻击;

下一境界,熟能生巧:

下一境界可对百步范围内的目标造成精准射击,命中率70%,附带+9攻击效果,在命中致命部位的时候可造成持续流血效果,以及一定概率造成三倍的贯穿伤害,即+27攻击;

相比《箭术》的双倍杀伤效果,《百步穿杨》增加了三倍的贯穿伤害,小有成就境界的破坏力已经超过《箭术》的熟能生巧境界,高出足足8点攻击。

再看《杨家枪法》。

数据更加恐怖。

杨家枪法:熟能生巧:

当前境界可对近身目标造成力量冲击,附带+9攻击效果,在命中敌人的时候一定概率打断敌人的动作;命中敌人致命部位的时候,大概率让敌人陷入短暂晕眩、僵直状态,且对敌人造成三倍的杀伤效果,即+27攻击;

下一境界‘登堂入室’;

下一境界可对近身目标造成力量冲击,附带+12攻击效果,在命中敌人的时候一定概率打断敌人的动作;命中敌人致命部位的时候,大概率让敌人陷入短暂晕眩、僵直状态,且对敌人造成三倍的杀伤效果,即+36攻击;

不愧是力量类型的武学,配合重武器,杀伤力相当可观。

这时,轮到最后一项武学《草上飞》。

忘川满怀期待地点开看了一眼:

草上飞:小有成就:

当前境界可提速20%,遇到障碍物的时候,可以轻松提纵通过;

下一境界‘熟能生巧’;

下一境界可提速30%,可以飞檐走壁,轻松翻上高墙,山林城区可如履平地;

轻功身法的描述比较简洁。

一目了然。

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