忘川是正式武者。
修炼有枪法、箭术和拳法。
目前对《灵域》的武功已经有了一定的了解。
总结来说。
枪法重势,尤其侧重力量,一发出,破坏力惊人;
箭术重速度和准头,开弓没有回头箭,必须在最短的时间里完成射杀;
拳法更重见招拆招,力量、敏捷、体力均匀发展。
思来想去,其实自己还缺少一门注重巧劲的武功。
这种时候修炼《基本剑法》和《劈风剑法》,其实刚刚好。
长剑劈桩,如果不懂得巧劲,就容易伤到自己,甚至损坏武器。
忘川在修炼的时候,发现每当自己发力不对,力量过猛,长剑跟木桩相撞,长剑的耐久度就会下降1点。
修炼一天下来,长剑折了两把……
好在他作为武器房房主,最不缺的就是武器。
一天下来,总算是懂得借力顺势!
撕!
每当这个声音出现的时候,就意味着锋芒破空,攻击轨迹之下,锋芒最盛。
但在接触木桩的时候,必须要注意不能直接撞上去,而是要以长剑的剑锋掠过……
剑锋切入木桩,掠过一寸。
木桩表面划出锋利的剑痕;
掌握距离!
继续推进!
撕!
长剑剑锋切入木桩两寸,一掠而过。
忘川能够感受到,随着剑锋的深入,受到的阻碍增加。
但自己的力量推动剑锋爆发出了惊人的身上,平滑地从木桩上切开一道口子,还是能够做到的。
再来!
在极致的控制下,忘川的长剑剑锋下掠,撕出尖锐的破空音,终于成功地切近木桩更深位置,从上面留下一道三寸的剑痕缺口。
经验值+1。
忘川看到《基本剑法》、《劈风剑法》的经验值同时跳动一下,内心顿时涌现出强烈的狂喜。
终于找到方法。
接下来就是依葫芦画瓢,保持状态的修炼。
但是这种状态不容易保持。
长剑的攻击轨迹稍微偏离,就发挥不出它的锋芒;
一剑的距离稍微出点差池,要么剑痕浅了,无法得到经验;要么长剑卡在木桩里,减少耐久……
忘川前前后后地修炼了一个多时辰,仍旧没有办法做到每一剑都恰到好处,大概只有三分之一的攻击合格。
磕磕绊绊地一路劈砍,终于听到系统提示:
“叮!”
“《基本剑法》修炼到小有成就。”
“下一境界‘熟能生巧’。”
“叮!”
“《劈风剑气》修炼到小有成就,奖励1点敏捷。”
“下一境界‘熟能生巧’。”
两门武功同时突破。
但是基本剑法没有得到属性奖励,一品武学《劈风剑法》获得了属性奖励。
忘川既感到遗憾,又觉得兴奋。
不管怎么说,自己选择的路子是正确的。
敏捷来到18点。
只要把《基本剑法》跟《劈风剑法》修炼到‘熟能生巧’的境界,敏捷属性就能突破20点大关,朝着一品武者推进一大步。
短暂的兴奋之后,忘川恢复平静,吃了几个肉包子,清空饥饿度,稍稍休息之后,就又回到练功校场,开始孜孜不倦地出剑,强化肌肉记忆。
小成境界的剑法,在出剑的时候似乎变得更加顺畅,更能找到破空出剑的感觉。
18点敏捷,让忘川对长剑的操控有了更进一步的提升。
几乎每十剑,至少有五剑能够砍出理想的三寸效果。
经验值增加得很快。
换掉两根木桩子,忘川就又听到了熟悉的系统提示:
“叮!”
“《基本剑法》从‘小有成就’提升到‘熟能生巧’。”
“下一境界‘登堂入室’。”
“叮!”
“《劈风剑法》从‘小有成就’提升到‘熟能生巧’,奖励2点敏捷。”
“下一境界‘登堂入室’。”
随着敏捷属性来到20点。
忘川感觉自己对长剑的把握和操控更加精准,肌肉记忆似乎被固化,随随便便出手,长剑破空,发出清越嘹亮的破空声,轻易地从木桩上留下一道3寸深的剑痕。
忘川保持出剑的速度!
左一剑,右一剑。
脚下步履配合上身移动……
木桩上迅速出现一道接一道的剑痕。
十剑!
从木桩上全部劈出3寸深的剑痕。
熟能生巧!
果然熟能生巧!
这一境界的剑法,已经了然于胸。
忘川感觉自己对距离和长剑的把握明显提升。
也不知道是因为《劈风剑法》提升到熟能生巧,还是因为自己的敏捷突破到了20点大关,达成一品武者的门槛之一。
“就剩下体力属性还停留在18点。”
“可是……”
“我已经没有合适的功法来提升体力属性。”
忘川有点难受。
因为不但裕