当然,现在的黄文峰也好,看直播的玩家也好,对此并没有太大的感觉,他们更多的还是在讨论这个系统带来的“江湖感”和“新鲜感”
【这才是真正的动态江湖关系网啊!】
【我已经想好了,以后就当个赏金猎人,专门杀这些叛徒败类,把各大门派好感刷满!】
【这才叫江湖!充满了选择和未知!】
【我就在想一个问题,我要是杀了这个人,是不是也就能登上人榜了??】
“诶!有道理啊,玩家能不能上榜单啊?”
看到这个弹幕,黄文峰也是来了兴趣,他还真就在榜单自带的搜索栏里,试着试着搜索了一下,李狗蛋然后
“真有!?”
【人榜第一百九十九位[无名青衣剑客]李狗蛋】
【姓名:李狗蛋】
【身份:玉清门徒】
【称号:无名青衣剑客】
【状态:正常】
【简介:此人颇为神秘,常用武功为《玉清剑法》,《草上飞》,轻功了得,剑法一般,从不以真名示人。】
【常用武器:清剑[九品-劣剑]】
【战绩:突袭江苏城外黑风寨,与地榜强者“魔掌”历仁大战三十回合,后成功逃离,虽重伤却未死,于西子湖畔击败原人榜第一百九十九位“香公子”汤宏浚……】
“卧槽,这个DEM0有意思啊,是截取的中段给我们展示的吧?有意思!!!”
“有说法的啊兄弟们,这排名和简介,应该都是系统自动生成的。”
“也就是说,咱们也能上天榜???”
“呜哇,感觉莫名有点兴奋起来了。”
“走走走,咱们做个任务去!!就去比武招亲.”
在磨刀石理论中,玩家“养成”之后的能“挥刀”的地方,决定了玩家的养成意愿。
基于这个理论,《浮梦长歌》中,游戏为玩家准备了很多的目标,这种目标有的是短期内比较容易完成的,比如像是加入门派,习武修炼。
又或者是在主线剧情中的事件,这些东西都是跟着事件,一定能完成的。
而另一些,则是长期目标。
比如挑战榜单高手,成为天下第一,这也是一个长期目标。
当然,对于刚刚接触游戏的黄文峰来说。
这些都还太遥远了,现目前的黄文峰,其实也只是觉得这个天地人榜单有点意思。
弹幕也好,他自己也罢,现在反而是对“比武招亲”更上心。
黄文峰翻看了一下榜单。
很快又回到了刚才的界面,反过去“打听”(实际上就是接任务)了比武招亲的事件,得到了一个主目标,一个次要目标。
主目标是赢下比武招亲。
次目标是杀死李半鬼。
看完任务之后,黄文峰直接关掉了江湖要闻的榜单。
他现在已经不想再看那些文字介绍了,再详尽的介绍,也不如亲眼所见来得震撼!
操纵着角色“李狗蛋”转身,一把推开了客栈那扇古朴的木门,伴随着门轴的转动声,下一秒,一股喧嚣热浪扑面而来!
“我靠!”
黄文峰只来得及喊出一个词,整个人便被眼前的景象镇住了。
叫卖声、马蹄声、车轮滚滚声、小儿的嬉闹声、江湖客的争吵声,无数种声音交织在一起,灌入耳中,仿佛真的从一个安静的客栈,一步踏入了繁华的尘世。
眼前是一条宽阔的青石板主街,街上人头攒动,川流不息。
穿着粗布麻衣的百姓行色匆匆,挑着担子的货郎高声吆喝着;几个身穿绫罗绸缎的富家公子哥,摇着折扇,在一个首饰摊前对一个姑娘指指点点。
远处,一队盔甲鲜亮的官兵正巡逻走过,行人纷纷避让;甚至还有几个和主角一样背着长剑的江湖人,正勾肩搭背地朝着酒楼走去。
每个人都有着不同的衣着,不同的动作,不同的目标。
【卧槽……这人流量,我的电脑要炸了!】
【前面的想多了,这又不是3D游戏,你就算再加一倍的人,对现在的电脑也洒洒水啦!】【重点是细节啊!你们看那个卖炊饼的,他居然还会擦汗!我哭了,这才是真正的烟火气!】【这破游戏,愣是给我做出了《清明上河图》的感觉!!】
虽然都是武侠游戏。
但是《浮梦长歌》的这个画面和以往的武侠游戏还真不太一样,以前的武侠游戏,主城里空荡荡的,NPC就那么几个,站着跟木桩子一样。
甚至,当他试图撞向一个迎面走来的壮汉时,对方直接停下脚步,头顶冒出一个对话框:“你小子,没长眼啊?!”
【哈哈哈哈!这NPC还会骂人!】
【爱了爱了!我现在就想被这个壮汉骂一句!】
【主播快接话啊,看看能不能触发战斗!】
看着自己直播间的弹幕越来越多,黄文峰也是搓了搓手,很快兴奋了起来,操纵着青衣剑客李狗蛋,直接朝着主街深处冲了过去。
他没有选择慢悠悠地走,而是直接按下了加速键!
下一秒,李狗蛋的身影化作一道青色的影子,在