一个活动的转化率是一个很神奇的事情。
比如说,一个线上的活动预约有百万人,可能到活动当天,真正点进活动的可能就只有一半,真正参与活动的可能又少一半。
不过这并不是说活动预约没有意义,因为某种程度上来说,预约的人数越多,也就意味着,这个活动只要第一批参加者的口碑稍微好一点。
就能很轻松的把这些“摇摆”的用户给吸引过来。
从整个8月的“营销战争”来看。
无论是腾迅的XGAME上线,还是星辰的夏季新游,在第一步,也就是活动预约这里,其实相差无几。腾迅虽然口碑稍差,但渠道更广,覆盖泛游戏群体更多。
再加上腾迅之前也搞了一些礼包联动,所以在8月19日的时候,双方平台的“知名度”是差不多的。但这种平衡,随着8月19,星辰抢跑开始,天平开始迅速朝星辰那一方偏斜。
待到《浮梦长歌》测试结束。
如果说,星辰那边是有条不紊,持续推进,那么此时的腾迅就是完全“乱了阵脚”
腾迅大厦,游戏平台事业部。
“抢跑,截流,现在又搞出个什么包袱英雄,我真是服了,楚晨的胆子真就这么大吗?他就不怕这中间断档?他就这么笃定他的游戏能火?”
赵明的声音不大,但会议室里每个人都听出了那股子焦躁。
从8月19号中午星辰平台活动抢跑开始,他们就处处被动。
好不容易熬到19号晚上,自家声势浩大的夏季特卖活动正式上线,结果所有风头都被《浮梦长歌》的DEMO测试抢了个干净。
玩家社区里,讨论自家平台上《巫师3》《仁王》这些大作的帖子,还没讨论《浮梦长歌》里那个BOSS“李半鬼”该怎么打的帖子多。
免费游戏的所能覆盖的用户数量,本就比单机大。
更别提,腾迅的单机阵容还是“老”3A。
如此又熬了两天,好不容易熬到今天《浮梦长歌》DEM0结束了,以为能喘口气,靠着自家平台的游戏阵容和折扣力度,再推一把宣发。
把流量拉回来。
结果对方反手就推出了一个衍生小游戏,又把热度给续上了。
这一套连招,行云流水,打得赵明有点懵。
关键是,赵明真的想不通,星辰的胆子为什么这么大。
是的..他感觉星辰这一连串的看起来“精妙”的连招,就是胆子大的没边了,几乎每一步,营销的战略都是建立在游戏至少是7分,8分,的基础上去做的。
可问题是,游戏这个东西在没上线的时候,谁能知道玩家什么反应?
腾迅内部也不是没有,内部评级高,上线就褒姒的游戏。
想不通,实在是想不通。
“赵总,也别太悲观。”一位市场分析主管推了推眼镜,试图缓和气氛。
“我倒觉得,我们的机会来了。”
“机会?”
赵明瞥了他一眼。
“对。”
分析主管点开另一份PPT,上面是两家平台的游戏类型对比。
“说白了,星辰这一套还是在用热点的流量去引导,短期看,声势浩大,但这是有时间差的。”“这种流量,来得快去得也快。”
“包袱英雄这种小品级的游戏,热度最多维持一两天,等这股劲儿过去,流量灌溉完了,水总会流走的。”
“这种流量的效果,我个人认为,还没有《绝地求生》持续给星辰平台带来的效果好。”
不得不说,腾迅里面还是有能人的。
这番分析还真的很有道理,唯一的问题可能就是最后那句话是真的有点扎心,因为《绝地求生》确实给星辰提供了极大的流量。
而且到现在,一点过气的迹象都没有。
所以,如果真要理论的话,哪怕星辰什么都不做,腾迅这一次可能也就是打平??
不过现目前的腾迅确实对《绝地求生》的爆火一点办法没有,因此也没有人去讨论最后那句话,毕竟那句话怎么说来着。
“有些事不要深究,万一真让老板发现投钱也没用,那项目还怎么报预算..”
总而言之。
这个分析主管的言论总结起来,就是这一轮星辰的三板斧已经耍完了,而他们居然没被砍死,嘿,你说该不该庆祝?
虽然有点微妙,不过会议室里的气氛稍稍缓和了一些,几个部门负责人都跟着点了点头。
赵明紧锁的眉头也松开了些许,然后很快又皱了起来。
“我们英雄联盟的国际服入驻平台之后,启动率怎么样?”
会议室里的人面面相觑,不知道赵明怎么突然说这个,也没人回话。
不过没人回话,也是一种答案。
显然,玩家又没毛病,平白无故为什么要多登录一个莫名其妙的平台?
赵明也知道这一点,所以他也没继续问。
他说这句话,也只是想要表达这次游戏平台的失利,不能完全归结于他,那意思,他之前申请从集团层面出发,强制绑定海外《英雄联盟》使用XGAME的计划没通过,也是这